Tag: Technology

  • IBIZA上的名店都用什麼音響?

    標題圖為V-Prof
    http://www.v-prof.com/v-prof/wp/

    Amnnesia採用 V-Prof

    “我們自2008年就開始與Amnesia合作,我們的V-Prof是完全客製化,由市場上尋找最好的料件打造而成。現在Amnesia使用的喇叭,是經過我們十二年來的精心研發,完全針對電子音樂而成。在Terrace區,放置了V4,共驅動八萬瓦;而在大廳,使用更新的V6,可以驅動十五萬瓦。我們總是在不停地調整設定,像是當Marco Carola在Music On那次的演出,我們就收到了他特別的要求去迎合他的口味與電腦”
    – Rafael Vaello,V-Prof的老板與首席工程師。

    規格如下:
    Spec: 12x V-6 (Main Room)
    Frequency Response: 63-31.5Hz *1+1- LOW *2+2-HI
    Efficiency: 101 dB 1w1m
    Maximum Output: 138 dB SPL
    Dimensions: 70cm x 70cm x78 cm
    Weight: Approx. 49 kg

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    http://www.loud.it/

    DC-10採用Loud Professional

    規格如下:
    Spec: Loud Professional, 8x VH Layer112H+EMD (Terrace)
    Frequency Response: 60Hz-21kHz (+/-3dB)
    Power Handling: 1300/720/480 Watts RMS (LM/MF/HF)
    Sensitivity: 104/109/116.5dB 1W@1mt
    Nominal Impedance: 8/8/5.7 ohms (LM/MF/HF)
    Nominal Coverage: 90deg. H, 10deg. V @-6dB Point

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    http://www.dbaudio.com/#&panel2-1

    Pacha採用D&B Audiotechnik

    規格如下:
    Spec: 8x D&B V8 (Main Room)
    Frequency response: 67/1002 Hz – 18 kHz (-5 dB)
    Maximum output: 139 dB SPL
    Power Handling: 500 / 2000 Watts RMS LF
    Dimensions: 31cm x 70cm x 46cm
    Weight: 34 kg

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    http://www.funktion-one.com/

    Privilege採用Funktion-One

    規格如下:
    Spec: 20x Funktion One Resolution 5 – Driver: 12″, 8″, 1″ (Main Room)
    Frequency Response: 114Hz – 18kHz (± 3dB)
    Sensitivity (1W at 1M): 105db/111db/113db
    Power Handling: 300/200/50 W
    Nominal Impedance: 8/16/16 ohms.
    Weight: 49 kg

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    http://www.voidaudio.com/

    Sankeys採用Void

    “在曼徹斯特,我們用由Steve Dash設計的Phazon系統,很棒的定製款。但在IBIZA我們選擇使用Void,它不論在外型或是聲音上,都相當匹配新一代的Club所應該有的樣子,我們請來了Loco Dice的工程人員,自Timewarp過來幫我們調音。不過我承認,因為鄰居的關係,另外還有一些喇叭,貨運的關係還沒到,現在的聲音還不是最棒的。不過我仍然覺得我們的Basement區,有著全IBIZA最棒的聲音”
    – David Vincent,Sankey的老闆。

    規格如下:
    Spec: 8x Air Motion V2 (Basement and The LAB)
    Frequency Response: 140 Hz – 20 KHz -3dB
    Efficiency:LF : 106 dB 1w/1m MHF : 108 dB 1w/1m
    Maximum Output: 134 dB cont 138 dB peak
    Dimensions: 84.2cm x 85cm x 76cm
    Weight: 35.4 kg

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    http://www.funktion-one.com/

    Space採用Funktion-One

    “全店的音響系統,是2011年,由Funktion-One老闆Tony Andrews為我們量身打造與安裝的。Discoteca區其實很難把音響做好,因為舞台太窄了,因此你需要更多的能量去推動這樣細長的區域。所以我們系統設計成非常具有指向性,有別於島上其他的Club,我們高中低音,都是由舞台射向你,讓你感覺聲音是來自Artist”
    – Gonzalo,Space技術經理

    規格如下:
    Spec: 4 x DS15 Mid-bass/low mid (Discoteca)
    Frequency Response: 90Hz – 270Hz (± 3dB)
    Power Handling: 400W RMS
    Nominal Impedance: 8 ohms
    Sensitivity: 109 dB
    Weight: 49 kg

    4 x Resolution 3SH (Driver: 10″, 1″) (Discoteca)
    Frequency Response: 170Hz – 18kHz (+/-3dB)
    Sensitivity (1W at 1M): 108dB/109dB
    Power Handling: 250/50W
    Nominal Impedance: 16/16 ohms.
    Weight: 17 kg

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    點我前往原文: RA IBIZA WEEKLY專題

  • 迷你合成器為什麼這麼受歡迎?

    點我前往原文:

    從Korg的Volcas到IOS的App,為啥小合成器這麼受歡迎呢?
    從前從前,電腦音樂家喜歡他們的器材是越大越好,但曾幾何時,我們現在喜歡小東西呢?

    無論是蘋果系統或是微軟PC系統,無論機型現在都在追求小型化,不管是螢幕或是控制器,他們幾乎都要輕到飛起來了,輕輕鬆鬆就可以塞到你的包包裡。

    當然合成器也沒有逃過小型化的浪潮,無論是手機或是平板,或是特製的控制盒,突然就都變成了口袋大小。Korg自2010年,以小型類比合成器引領浪頭,數度搶佔版面。最近更推出新產品-Volca,一台袖珍型合成器。

    KORG volca bass:

    同時IOS合成器市場也是火熱。甚至類比合成大老Moog也加入戰場,與其推出VST插件,不如推出Animoog app。是什麼讓小小器材這麼熱門?

    “好改造,可輕鬆入門的數位合成器”可以讓你帶著到處跑,Peter Kim,MeeBlip的共同開發者,對我們如此說。

    “我們想要自己製造、分享我們自己想要的東西:是好玩的,不是那種數位觸碰,是有開關或是旋鈕旋轉的物理界面。一個用來發出獨特聲音的器材,但仍遵守傳統合成器的方式操作,我們喜歡有設計感而且可以發出類似早期類比或是現在的數位合成器聲音,而且我們要做開放、可變動的,因為這樣人們就可以自己在建構上去。

    這就是為什麼像MeeBlip這麼受歡迎的原因。“我想那些受歡迎的器材,不論電子與否,將會變的有趣、容易修改”Kim說道“當然便宜跟小巧也很重要。無論你是否有大錄音室或是夠深的口袋,這些喜歡聲音的人,合成器變得容易親近。”

    經典再現

    Stylophone

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    好入門與易親近,都是這波迷你合成器大爆發的主要因素,也是經典合成器Stylophone的特質,這台簡易類比合成器是1967年由Brian Jarvis所發明
    ,在2003年Brian的兒子,Ben Jarvis再將其重新複刻再版。最近他更推出新版Stylophone S2,定價299磅。這顯然比前身,甚至其他機型都要來的貴得多。Jarvis不擔心這樣的定價會把它趕出市場嗎?

    “我們的首席設計師將這樣的舉動,比喻做是像麥當勞來開米其林星級餐廳”這需要花時間來讓人們認真以對。S2使用了金屬電路板鍵盤,而且有Stylophone的Logo在上面。高質感的製作將與其它相似Stylophone的機器,做出市場區隔。

    而這也暗示了迷你合成器開始進化。我們先前對於如Korg Monoton或是簡單的IOS APP感到高興,但現在就更進一步要求這些小東西能夠更有力做更多事情。回過頭來看,像是Korg以Monotribe還有Volcas來試試市場水溫,並且得到了成功的回應。但有趣的是,Krog同時也在開發低成本,高規格的Ipad App軟體如IMS-20或iPolsix,這又讓我們懷疑,Krog是不是想吸引人往軟體移動呢?

    所以移動軟體APP到底是助長了這波迷你合成器浪潮,亦或是補缺了迷你合成器的不足呢?Ben Jarvis坦誠app軟體的改革,影響了S2的設計。

    “2003,當時我們正要開始設計新的Stylophone,並且賦予它S2的名字。計劃開端是設計觸控式螢幕界面的數位攜帶式合成器,App軟體市場在過去十年,完全改變了合成器的世界”再也沒有人要花數百磅去買一些在Ipad上,四塊九毛九就可以做一樣事情的東西。

    “我們回頭去做七零年的Stylophone複刻,它是這麼獨特,而且俱有代表性”

    不過這有待商榷,是否當使用者厭倦了虛擬的旋鈕,所以轉向迷你硬體合成器,但的而確切,如果不是這些APP軟體,很多人還不知道合成器的世界咧。

    Peter Kim思考在軟硬之間共存的空間。
    “我認為軟體與硬體互相互補”他說道“一張旋鈕的圖片,自然比不上真實旋鈕的觸感”但同樣,當你想要新的控制方法,新的聲音,與焉伴隨著電腦,IOS軟體就跑出來了。“這樣的需求來自雙方,同時也提醒了,這些器材是有多麼有趣。當然,Ipad與MeeBlip一樣都可以做出很棒的Mid迴程,我自己就是這樣玩的”

  • MixCloud與Juno Download 合體出擊

    迷雲 MixCloud 昨日發表了與Juno Download的重大合作

    堪稱是Shazam的電台版本

     

    以後上傳SET,就再也不用一張一張唱片,手打歌單

    聽眾朋友在聽SET,聽到好歌也可以馬上就知道是哪一手,並且直接跟JUNO下單

     

    在把個人的SET上傳了以後,MixCloud就會同步傳送到Juno

    Juno會透過數個好像很高的技術,隨即比對他們線上四百萬首歌曲的資料庫

     

    範例(行進點下方有一個現在歌曲連結)

     

    不過看來,好像還沒有辦法全面同步更新

    DrumCode Radio就沒有

  • 賣歌再也不是夢! Let's make it rain! — Sell your tracks from SoundCloud!

    $ Let’s make it rain! $

    http://soundra.in/

     

    • 中文

    賣歌再也不是夢! 位在舊金山的 Music Hack Day 利用 Minno 儲值付費系統在網路平台公開交易 (類似paypal),所有 Sound Cloud 的使用者可以將自己的創作透過連結 Sound Rain 平台後公開販售個人的創作,每首的售價均為 99 cents ; 當然使用者也可以在這購買他人的音樂,銷售累積到美金10塊的收入,將透過paypal來獲得營收。

     

    • English:

    SoundRain gives you an embeddable widget for each of your SoundCloud songs. Everything is priced at $0.99, and as soon your sales reach $10 you can request a payout.

    The result is an interface that allows music creators to connect their SoundCloud account with SoundRain which enables the creators to select which tracks they wish to sell for a one-off payment of 99 cents per download.

    Once a track is enabled for purchase, a ‘Buy with Minno’ link appears on the waveform player which takes the buyer directly to SoundRain, where they can buy the song using Minno in just one click. When sales reach $10, SoundRain delivers artists their earnings via PayPal and then continues to do so in $10 increments, unless the artist chooses otherwise.

     

    • Deutsch:

    SoundCloud-User können jetzt mit SoundRain einfach Tracks verkaufen!

    SoundRain wurde auf dem Music Hack Day in San Francisco vor einer Woche gebaut und setzt auf das im Januar 2011 gestartete Micropayment-System Minno auf, das auch hinter SoundRain steckt.

     

    資料來源:

    http://blog.soundcloud.com/2011/05/17/soundrain/

     

    –D