數位軟體幫助Dj對拍,使得Dj可以在舞台上有時間可以做更多的事情。
以下提供五種例子以供參考,有些事情應當少做;有些事情應當多做,避免畫蛇添足,肉麻當有趣的狀況發生。
.過度複雜的混音
.干擾氛圍
.太早換歌
.取樣太多
.疊太多層
.過度複雜的混音
方便的自動對拍,現在很容易做出永無止境的混音,不過可以輕易讓你疊歌四分鐘以上,並不代表這是一個好點子。有時疊歌太久,會讓聽眾困惑;也讓歌曲無法表現自己
小提示:有時最佳的混音組合是利用歌曲能量下降的間斷(break down),來當做橋接點。
.干擾氛圍
有時回頭重聽錄音,才會發現我幹了這種蠢事。Beat Repeat很好玩,不過在舞台上,真的會讓舞客無所適從
(舞客的心聲:無止境的阿阿阿阿阿阿阿阿阿,用電腦還會跳針嗎? )
.太早換歌
這也發生在我身上或其他有過動症的同胞上,數位軟體讓我們可以輕易的控制歌曲的速度,在幾秒鐘內過歌完全不費吹灰之力,但重點是…
舞客還沒聽啊,他們不像你已經把歌聽過幾百次了~
小提示:讓歌曲演奏的比你想得再長一點,讓舞客們可以去尋找Groove~
.取樣太多
隨著數位軟體,各種提示點,閃亮的按鈕~~
在這種情形下,有時真的會情不自禁,一直不停的想按sampling
通常我們稱之為“自嗨症候群”之一,自嗨不錯,不過太多就有點糟糕
小提示:少即是多~有時一個很好的sampling就很好了~
.疊太多層
在Trackor中,4deck還有Mix Deck容許你同時放進許多聲音,但是這會造成音頻太滿,最後變成減弱主頻率。同時混合2500種聲音,並不代表同時這也是好點子。
小提示:低頻部分對於新加入的聲音,可以容納的空間不大,可以把它想像成小餐廳的廁所,只能讓人一進一出。除非你用的是原始的分音檔,就不會有太複雜的鼓
編按:低頻的混音其實非常的困難,說實在不是在趴體中該做的,如果你不知道在做什麼,請不要輕易嘗試~
點我前往加分減分,加工/減工!? (part2:加分加分~)
- Marco Bailey將於今年七月13號
協同日本Techno三巨頭之一Q’Hey,於台北ATT SHOW BOX2進行其專輯巡迴演出
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